Модераторы форума:
Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
|
10.01.2013 9:29:51
/
242 сообщения
/
автор темы Strike
.
|
|
Kora_Lugansk: а я оправдываюсь? не знала, теперь буду в курсе. меня задолбали эти постоянные пинки о программах. а поскольку моя команда прошла этот уровень быстрее всех, и там даже количество ответов посчитали, то разве у меня нет права высказать свое мнение? есть. тем более, что вас никто не трогал и именно вы начали цитировать мои сообщения, потому и веду с вами диалог. или здесь как в одной из недавних точек - ты не донецкая, закрой рот и пошла отсюда? пфффф, щас. Да. Оправдываешся. И к тому же, прикидываешся валенком, что понятия не имеешь, ни что такое словарь, ни что такое проги с перебором кодов. Ты же умная девушка.
Без обид и ничего личного.
|
Kora_Lugansk: еще один. вы с ума посходили? пс. а у тебя во всех ветках одни темы - доезды))) Да, люблю это дело :-)
Но сейчас любопытней было бы услышать ответ от Страйка с его решением. А то уже вторник.
|
[
02.04.2013 18:27:13 (UTC +3), lg.en.cx
]
мне не в чем оправдываться даже валенок имеет понятие, что такое проги с перебором. и не надо быть программером, чтобы понимать, что перебрать можно трехбуквенные коды. но перебрать олимпийку? та даже если составить список слов, которые наиболее часто встречаются в олимпийках - закрыть ее не поможет, придется включать мозг. я это пытаюсь уже битый час донести. не, ну если у кого-то есть словарь на любую олимпийку - могу только апплодировать искренне, мне не дано.
|
Ну если напряч IQ и потратить времени - то всё можно придумать.
Просто вот странно что олимпийки в поле шли без индексов. Вот это зря. Итого подбирая одни коды закрывали другие. Так что брутфорс рулил.
|
Для машинного перебора слишком мало вариантов. У Истеричек действительно внушительный штаб, особенно в ВК. Впрочем у нас он тоже становится больше и сильнее за что всем нашим штабникам большой поклон от "Путивля до Карпат".
|
То всё фигня ещё! Я на уровне с синим маркером написал штук 20 фейковых кодов, из которых парочка реально прошла в движок! :)
|
(
[
02.04.2013 20:45:45 (UTC +3)
]
По ситуации с Охотниками: бонуса не будет. По человечески конечно начислить хочется, но формально не имею права. Игровая ситуация, в которой мог оказаться каждый. По этому принципу придется начислять бонусы Меганам, которые чинились 3 уровня на старте, Даблам, которые протолкали машину пол игры, и каждой команде, которая меняла колеса. А потом Горсвет потребует бонус за то, что не могли дозвониться машине в Брусино :) В общем все остается на своих местах. итоговая таблица окончательная. Игра закрыта. Все пожелания и критику учтем в будущем. Всем еще раз огромное спасибо за участие, приезжайте к нам еще, не забывайте звать в гости на свои игры!
|
Strike: По ситуации с Охотниками: бонуса не будет. По человечески конечно начислить хочется, но формально не имею права. Игровая ситуация, в которой мог оказаться каждый. По этому принципу придется начислять бонусы Меганам, которые чинились 3 уровня на старте, Даблам, которые протолкали машину пол игры, и каждой команде, которая меняла колеса. А потом Горсвет потребует бонус за то, что не могли дозвониться машине в Брусино :) В общем все остается на своих местах. итоговая таблица окончательная. Игра закрыта. Все пожелания и критику учтем в будущем. Всем еще раз огромное спасибо за участие, приезжайте к нам еще, не забывайте звать в гости на свои игры! Только вопрос остается в том, что когда Охотники позвонили, было сказано, что время возместится... Если бы вопрос был поставлен как сейчас, то мы бы спокойно в 12 были в Харькове на уже починеной и вновь не сломаной машине после гаражей... Не тащились бы на буксире 200 км... Закрыта тема, так закрыта... Но на будущее ценность Ваших слов, Strike, учтем. Спасибо ...
|
Игра была отличной, но чересчур завязанной на штаб. А вообще -- спасибо, было интересно.
Подтяжки никто не терял? Хотел оставить себе -- но там задней части не хватает. ))
Похоже, эта игра побила все рекорды по поломкам. ))
Мне кажется, было бы логично добавить в правила нечто вроде "стоп-игра для одной команды в случае форс-мажора". Только не спрашивайте меня подробностей -- не знаю, как это лучше сделать.
Могу только привести пример. В Запорожье было дело. Слегка въехали в машинку другой команды. Неудачно выезжали после поиска, окна запотели, все такое. Вызвали милицию, оформление ДТП, страховка, то се. Дока остановил игру для двух команд, помог найти новые машины (оргов). И мы закончили игру... хорошую игру. Было очень приятно. Доке благодарность и ручеек плюсиков в карму.
|
Страйк, спасибо за игру, было любопытно в неё поиграть. Особенный респект за электричку и бонусы в ней, очень долго тупили что там и как. Игра понравилась. Но... Блин, давайте может делать финиш начнём? А то как то не очень стоять по среди улицы :-) Хотя это и явный шаг вперёд по сравнению с последними Лигами :)
|
Не понимаю, почему Кора так болезненно восприняла статистику по вводу кодов. Никто ведь никого ни в чем не обвинял и даже речи не было о каком-то наказании. Все было в рамках правил данной игры. Просто иногда возникают вопросы: ручной или машинный перебор? Что можно, а что нельзя? И этот уровень показал, что разницы между этими переборами - по сути нет! 100 кодов в минуту - это не проба версий, это перебор. И я хотел бы, чтобы на будущее орги ограничивали перебор. Самый простой и действенный вариант - это ограничить ввод по времени. Сколько времени? 10, 30, 60 секунд на один вариант - это вопрос другой. Цифры в конце поисковых кодов - это хорошее решение, но тут все зависит от задумки автора: надо ли найти все коды для прохождения, или можно к каким-то дойти логически. Например, на уровне 25(дамба) на коды можно было выйти логически и там цифры не обязательны, достаточно указать номер кода в системе. А вот на поиске в Брусино, один логический код закрывал сразу 3 полевых, что-то приятное в этом есть, но только при ограничении на ввод.
|
Есть еще один вариант сдержать шаловливые ручки: три объекта, нанесены коды: 1- весна, 2 - зима, 3 - лето. Логический код - "время года". За вбитие кода "осень" - штраф 10 мин.
|
Зверт, мысли твои понятны, но примеры ты привел катастрофические((( Если у тебя есть три кода: лето, осень, зима, то здесь можно применить разную логику к решению, и ответ "времена года" не является единственным, т.к. ответ "Весна" входит в этот логический ряд и возможно он является ответом, также ответом могут быть "Мерри Поппинс", "Детские сны" и что-нибудь еще связанное с известной песней из не менее известного фильма. Надя, любой игрок, который обладает амбициями "Первого места", мечтает именно о таком штабе, который разрывает в хлам любую логику: от обычных заданий до полевых. И ему абсолютно не важно, как это сделали, главное - это следующий уровень! Страйк, ты принял абсолютно верное решение! И не важно, что ты мог сказать или как тебя могли понять во время игры, т.к. игровые решения должны приниматься на основе существующих правил, а не на личных симпатиях, общечеловеческом понимании, выданной взятке и прочее-прочее. Спасибо всем, кто играл в этом этапе Восточного Кубка! Отдельное спасибо квестерам, которые попали на мастер-класс по снятию микромаркера в радиусе от метки))) Спасибо моим родным МегаНчикам) Я ни секунды не жалею, что у нас не было штаба! Мы увидели все задания сами, мы решили их в поле, мы нашли за игру кодов побольше, чем лидеры, а значит и получили больше полевого удовольствия! Я восхищен тем, как мы проходили метки! Анечка, тебе нужен секундомер, чтобы он мотивировал нас искать еще быстрее!) Дред, твой День Рождения удался! Темка, мы отлично справились с доездами, кроме одного, но пусть он будет самым неудачным в наших играх! Зверт, фонарик - это наше всё! Играй чаще и пусть батарейки не подводят! Авторам огромное спасибо и низкий поклон! Это была потрясающая игра!
miklash.
|
M a X: 20:21: доезд больницаНаш увлекательный уровень. Круто!
|
Вот что вы напали на Истеричек? Все правильно сделали. Главное, чтобы олимпийка была логичной, а не какие-нить "лохи-лопухи". ЗЫ: Зверт как всегда в своем репертуаре.
|
По поводу уровня с гаражами. Мы едва ли не единственные, кто прошел уровень так, как задумывали орги. Сделали 20 выстрелов (5 штук лишневатые, ну да ладно), при том, что 4-5 кода нашли случайно, проверяя гаражи рядом согласно выстрелов. Исходя из этого можно сделать несколько выводов: 1. Время до апа должно было быть больше - 2 часа, чтобы у команды был стимул реально играть, а не сливаться. Наше время 52 минуты+30штрафа=1ч22м, ап 1ч30... Пичаль. 2. Коды должны были быть более труднонаходимые, но с бонусом в 6 минут (на вскидку), чтобы у команды был стимул искать, а не сливать уровень.
ЗЫ: лично моя оценка за игру обусловлена "экзаменом" по информатике. Хекс херня, пипетка, айпишники, неокет, сапер с ошибкой. Бесят такие уровни. Вот скорая помощь была хороша.
|
megamozg: Зверт, мысли твои понятны, но примеры ты привел катастрофические((( Если у тебя есть три кода: лето, осень, зима, то здесь можно применить разную логику к решению, и ответ "времена года" не является единственным, т.к. ответ "Весна" входит в этот логический ряд и возможно он является ответом, также ответом могут быть "Мерри Поппинс", "Детские сны" и что-нибудь еще связанное с известной песней из не менее известного фильма. Макс, ну пример-то от балды. Главное смысл я думаю все поняли. Когда у нас подобное было на одиночном поисковом тренинге( от Неона вроде). Я помню тогда нахаляву вбил - четверг и попал в призы. А если бы не попал, схватил бы штраф. Был риск в принятии решении, так и тут когда захочешь перебрать будет риск поймать штраф, но будет и возможность пройти уровень. Но это так как один из вариантов решения тупого перебора всего что попало. А в целом лучше ограничение на ввод.
|
Та блин, полевые коды идут с цифрами, и всё тут. Решаются все проблемы.
|
megamozg: Страйк, ты принял абсолютно верное решение! И не важно, что ты мог сказать или как тебя могли понять во время игры, т.к. игровые решения должны приниматься на основе существующих правил, а не на личных симпатиях, общечеловеческом понимании, выданной взятке и прочее-прочее. miklash.
Вот по человечески я его понимаю, как автор я его понимаю. Но в данной ситуации он нас подставил на несколько штук гривень. Да так вышло, но такова получилась цена слова Страйка для нас.
Люди делая какой то выбор не взвешивают слов... и слова теряют свой вес.
Ну как ты про слежку в своё время, на брифе одно, а после игры - дисквалы ))))
|
megamozg: Авторам огромное спасибо и низкий поклон! Это была потрясающая игра! +100500
|
|
|
|