Єдина Країна! Единая Страна!

  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13

СегмENтация (#5, 06.09.2008)

05.08.2008 19:06:13 / 246 сообщений / автор темы SvD .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: SvD, demmonico, Экзистенциальная Дисконфронтация
Начало игры: 11.07.2009 19:50:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.07.2009 4:50:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 11.07.2009 1:00:00 (UTC +3)
Приз: 90usd (25% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
)
[ 14.07.2009 17:45:18 (UTC +3) ]  
Crocodil:

и еще один момент вспомнился че то..
на конкурсе костюмов АУТ выиграл 100 % заслуженно (сам за них голосовал)
Только подкумарил тот момент шо были две команды вообще без военной формы и голосовали они на конкурсе военной формы друг за друга.. т.е. за тех у кого формы етой не было ваабще.. ето как???

ты не прав, Ген. без формы были Full Drive и High Voltage. Они проголосовали за EN Мафию, а в личном зачете за EN Мафию и Пластилин соответственно.

кстати, Full Drive первоначально были в форме, а после смены машины остались без нее...
Лейтенант
(
)
[ 14.07.2009 17:52:27 (UTC +3) ]  
Shurban:

Есть пару минусов, которые можно отнести к 1ому заданию - слишком много кодов и много времени проведенное на уровне..-1

И еще все же сниму 1 балл за НКМЗ - можно было договориться и с охраной зараннее или больший контроль установить, чтоб не заезжали на аллею ит.п.-1..
1. много кодов=сложное задание на прочесывание местности, причем, заметьте, не тупое прочесывание, а по подсказкам! а именно это и составляет изюминку схватки!!! если я не прав - поправьте...

2. договориться с охраной... это не реально в принципе!!! тем более с той сменой!!! хотя нет... реально... но за такие бабки, что во много раз превышают все сборы с этой игры!

а контролировать.... а помогло бы??? да, я жалел, что не поехал все-таки на уровень, но:
- на колесе я был, пытался договориться и все равно пришлось выводить команды (кстати, КТО ЛОМИЛСЯ НА ГЕРМЕС?????)
- охрана бы все равно выгнала, просто Вольтам было бы меньше проблем, а уровень все равно бы перепортили... :(
Лейтенант
(
)
[ 14.07.2009 17:56:03 (UTC +3) ]  
Strike!!!: Кстати по поводу последнего уровня тоже возникает какая-то неравнозначность. Я так понял НКМЗовские команды были в этом месте на своей игре, т.е. по сути в отличие от других команд они это место НЕ РАЗГАДЫВАЛИ, они это место просто ЗНАЛИ. Ну и Вольты в принципе с большой долей вероятности тоже имели представление об этом уровне (не буду вдаваться в подробности)...
НКМЗовцы по определению " с большой долей вероятности имели представление" об остановке, потому как многие каждое утро и вечер проходят мимо... :)

а вот НКМЗовской игры там НЕ БЫЛО. когда-то была игра... "Без комментариев", по-моему... Но это было давно, да и была не на той конечной точке, куда я всех так безуспешно вел... :(
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.07.2009 17:59:34 (UTC +3), world.en.cx ]  


и еще один момент вспомнился че то..
на конкурсе костюмов АУТ выиграл 100 % заслуженно (сам за них голосовал)
Только подкумарил тот момент шо были две команды вообще без военной формы и голосовали они на конкурсе военной формы друг за друга.. т.е. за тех у кого формы етой не было ваабще.. ето как???

А это так, что вся команда была в военных формах... Покрайней мере моя... А потом пришлось ее снять, т.к. проблеммы были с машиной... Мы и так еле успели на начало игры... Посмотри фотки вниательнее и увидишь все....И никто друг за друга не голосовал..Я за мафию проголосовал за ПВ... А Алексей не зна за кого.. Но никак не друг за друга..Наша команда не получила ни одного голоса, т.к. орг не мог подходить и показывать каждому фотки!!! мы не паримся за бонусы на брифе и тебе не советую...все прошло чесно!
Лейтенант
(
)
[ 14.07.2009 18:03:22 (UTC +3) ]  
X_ALEX:

Логика такова: название уровня "И снова под землю" А в сообщении цифра 2(номер трамвайной линии) и подземный переход возле остановки. Первая мысль, что это подземный переход возле КЗТС. Туда ходил трамвай №2. Но решили сначала приехать на Машиностроительную проверить, были рядом возле Амстора(после уровня со столбами). Ничего не нашли и собирались ехать дальше, но Андрей нашел код возле банкомата, когда я кричал поехали дальше.

хм... ну у меня была немного другая логика... :)
Н-2 - это оборванное Н-20 - название трассы, более того: "здание трамв... остановки... " - явно не подземный переход возле КЗТС"... ;)
Владелец домена
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 14.07.2009 18:47:52 (UTC +3) ]  
2 SvD: Денис, удали плиз мой последний пост, бо Леха меня загрызет...)))))))))))
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 14.07.2009 20:27:34 (UTC +3), krm.en.cx ]  

Strike!!!: Кстати по поводу последнего уровня тоже возникает какая-то неравнозначность. Я так понял НКМЗовские команды были в этом месте на своей игре, т.е. по сути в отличие от других команд они это место НЕ РАЗГАДЫВАЛИ, они это место просто ЗНАЛИ.

Объясню, вроде на НКМЗовской (меня с ними не было, поэтому могу ошибаться) игре команда Ладушки съела грибы и заехала на улицу Абая ( нужным объектом считали эту школу) .Вот из-за этой тупки и запомнилось это место. Речка рядом, а пробив в инете Абая сомнений не было ...
Думаю хватит терок.
Хотелось бы узнать кто как прошел уровень с Агентом ), мы лично его нашли не сразу, немного пошокировав окружающих предложениями о разведке, по округлившимся глазам и молчанию мы понимали, что это явно не агент.
Старший лейтенант
Мальчик
 j.b.
(
)
Орден II степени
[ 15.07.2009 0:21:59 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Спасибо авторам и оргам за игру! Игра прошла на высоте! Мы шли мягко говоря не первые, поэтому баги наверное были исправлены до нас! Игра - классика Схватки - было все - и агентский флешмоб (качественный, что не всегда удается), и работа с картой, и красивые шифровки, и зачетные е*еня :), и экстрим-объект. Мне чуть-чуть не хватило поисковых уровней, но это совсем личное имхо. В общем я чрезвычайно доволен.

Спасибо команде Full Drive за приют! С вами очень интересно было играть! Извиняйте, пожалуйста, что такая беда с машиной случилась.
Нашему географически раздробленному штабу за поддержку на протяжении всей игры, тоже большое спасибо!


По поводу уровня номер один, хочу сказать чуть-чуть, не в укор, а просто на правах прозы :) Такие уровни нужны - адреналин, это то, ради чего мы играем в нашу Игру. Однако, на мой взгляд, экстрим-уровень должен быть устроен так, чтобы игрок пошедший на "подвиг" был вознагражден кодом. На мосту лично мне пришлось раза четыре спускаться на решетки, два раза перепрыгнуть на опору под полотном моста у берега, чтобы заглянуть за нее и ни разу мне не улыбнулась удача. Это разочаровывало, и на дальнейшие "подвиги" энергии оставалось все меньше.

И еще вопрос к оргам - рассчитывалась ли нелинейная последовательность прохождения с позиции расстояния между объектами? Могло быть так, что одним командам Ивановка досталась после Гермеса, а другим после холодильника?

P.S. Оказывается, под страшным ником означающим, если я не ошибаюсь "искоренение враждебных отношений в их вселенской сущности" скрывается очень милая девушка *SMILE*. Кто бы мог подумать! *SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.07.2009 2:43:25 (UTC +3) ]  
j.b.:
P.S. Оказывается, под страшным ником означающим, если я не ошибаюсь "искоренение враждебных отношений в их вселенской сущности" скрывается очень милая девушка *SMILE*. Кто бы мог подумать! *SMILE*
+100% Присоединяюсь! *SMILE**SMILE*
Лейтенант
(
)
[ 15.07.2009 7:30:59 (UTC +3) ]  
j.b.:

И еще вопрос к оргам - рассчитывалась ли нелинейная последовательность прохождения с позиции расстояния между объектами? Могло быть так, что одним командам Ивановка досталась после Гермеса, а другим после холодильника?

нет! разница в маршрутах команд составляла около километра. я даже таблицу составлял, чтоб проверить *SMILE*
j.b.:

P.S. Оказывается, под страшным ником означающим, если я не ошибаюсь "искоренение враждебных отношений в их вселенской сущности" скрывается очень милая девушка *SMILE*. Кто бы мог подумать! *SMILE*
ха! еще бы! *SMILE*
j.b.:
P.S. Оказывается, под страшным ником означающим, если я не ошибаюсь "искоренение враждебных отношений в их вселенской сущности" скрывается очень милая девушка . Кто бы мог подумать!

Мерси за комплименты! *SMILE*
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 15.07.2009 8:15:50 (UTC +3) ]  
demmonico:
Crocodil:

и еще один момент вспомнился че то..
на конкурсе костюмов АУТ выиграл 100 % заслуженно (сам за них голосовал)
Только подкумарил тот момент шо были две команды вообще без военной формы и голосовали они на конкурсе военной формы друг за друга.. т.е. за тех у кого формы етой не было ваабще.. ето как???

ты не прав, Ген. без формы были Full Drive и High Voltage. Они проголосовали за EN Мафию, а в личном зачете за EN Мафию и Пластилин соответственно.

кстати, Full Drive первоначально были в форме, а после смены машины остались без нее...
Full Drive были в форме весь брифинг , в лице 2х человек ! пока ещё 2 человка решали вопросы с машиной !
Младший сержант
(
)
[ 15.07.2009 20:54:45 (UTC +3) ]  
"а точно так же как если один участник наступил на код. ведь по сути код можно закрыть не только наехав на него машиноц, а еще наступив, заслонив, набросив на него какую-нибудь тряпку в конце концов... и т.д.
т.е. здесь вопрос решается стандартно по принципам честной игры.

сейчас вопрос в легитимности езды по тротуарам и моральной стороне этого вопроса"


я говорю не про то чтобы специально а про то что в темноте можно и случайно наехать на код. и ищи свищи. его в темноте и так на асфальте не сразу все нашли а если бы тачка встала так ваще было бы клево. или вот допустим нашли код другие но прочитать не могут, тогда надо просить : отъедте пожлст я код срисую. надо полагать им в ответ ОГРОМНОЕ СПАСИБО СКАЖУТ. это я к тому что нарушения ПДД типа превышение скорости или на красный проехал фиг с ними. а вот на объкте становиться грубо говоря на самом объекте не стоит. и это можно контролировать! и нужно! ясен пень на чертовое колесо не въедут но когда есть вариант написания кода на асфальте как это было на мосту вот тут уже надо принимать меры.
я просто говорю это на будущее. щас это бесполезно и бессмыслено. после драки кулаками не машут.

и насчет НКМЗ! я посмеялся от души когда поступило предложение договориться с охраной! с НКМЗ лучше ваще дел не иметь. там юмора и игрового азарта не понимают. а тем более с этой сменой ВОХРа! это редкостные долбо..бы. я когда высветил фонарем очкарика подумал: е мое неужели и он в игру играет? а потом понял что дело пахнет керосином и лучше просто отойти по его просьбе и в залу..у не лезть. эти твари становятся в фалангу на проходной и воздух нюхают после того как дали зарплату или праздник какой. еще и плечами придерживают штобы лучше перегар учуять. сам проходил такое. вот только к их сожалению я трезв был как стекло. КАРОЧЕ: просьба оргам- не надо ваще ставить уровни ближе чем сто метров от забору этого гребанного флагмана.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 16.07.2009 6:45:37 (UTC +3) ]  
С таким же успехом можно было код спрятать на Горотделе! там тоже веселые хлопцы работают!)))))))
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 16.07.2009 10:28:30 (UTC +3) ]  

ARA_driver: С таким же успехом можно было код спрятать на Горотделе! там тоже веселые хлопцы работают!)))))))

ага))
игра #xxx, уровень #yyy
...
подсказка #4: вам в горотдел, код в обезьяннике. попасть туда можно, совершив мелкое правонарушение.
сливная подсказка - через 15 суток :-D
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 16.07.2009 11:10:53 (UTC +3) ]  
5 баллов за подсказку через 15 суток... ))


Кстати, Ден, давай новую тему на форуме про ПДД и все такое... просто мне не очень интересно ехать 60 км/ч и останавливаться на красный возле Эко (
Автор игр
(
)
[ 16.07.2009 17:41:22 (UTC +3) ]  

legality: 5 баллов за подсказку через 15 суток... ))


Кстати, Ден, давай новую тему на форуме про ПДД и все такое... просто мне не очень интересно ехать 60 км/ч и останавливаться на красный возле Эко (

Саня, меняй тада ник, на "нелегалити"))))))
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.07.2009 18:20:46 (UTC +3) ]  

legality:

просто мне не очень интересно ехать 60 км/ч и останавливаться на красный возле Эко (
До поры до времени!
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.07.2009 18:23:44 (UTC +3) ]  

j.b.: .
Нашему географически раздробленному штабу за поддержку на протяжении всей игры, тоже большое спасибо!


Всегда пожалуйста))))
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 18.07.2009 11:51:13 (UTC +3) ]  
Girl With Dream:

legality:

просто мне не очень интересно ехать 60 км/ч и останавливаться на красный возле Эко (
До поры до времени!

Милая девочка ;) о чем ты!?)) Я же не только свое высказываю мнение, думаю большинство водителей со стажем свыше 5-ти лет прекрасно меня понимают. В Раде полно законопроектов смягчающих ПДД в плане ограничения скорости и разрешения поворотов направо на красный (запрещающий) сигнал  светофора. А если мы начнем фискалить и заниматься буквоедством от этого Энкаунтер только потеряет...Помнишь как там в песни!? ))) "дым из под колес, дым-дым из под колес ...- это энкаунтер детка" ;)
З.Ы. ...сам - большой противник ХАМСТВА  на дорогах.
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13
26.04.2024 8:44:05
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx