Єдина Країна! Единая Страна!

  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

"От финиша к исходникам"

Версия для печати
Автор: Рядовой im  
Опубликована: 11 октября 2009 г.
Публикация прочитана: 807 784 раза
Для авторов игр и участников стала доступной новая разновидность для игр Схватка и Точки – персональная Схватка и персональные Точки. По большому счёту, ничего нового в этом формате нет. Тем не менее, мы выделили эти игры в отдельный формат: сценарий в таких играх разрабатывается и реализовывается эксклюзивно для одного человека.

В игре нет соревновательного процесса, а цель участника – просто пройти игру до конца, пережив всю ту череду приключений, которые для него будут задуманы организаторами.

Надо сказать, что суть такой игры возвращает нас к тому самому фильму Игра, во многому благодаря которому и возникла целая индустрия городских игр.

Игра (фильм, 1997) — Википедия

Преуспевающий бизнесмен Николас Ван Ортон устал от жизни. Когда отцу Николаса было 48 лет, тот покончил с собой, спрыгнув с крыши фамильного особняка. Вскоре 48-й день рождения придётся отмечать и Николасу!

Брат Николаса Конрад назначает ему встречу в ресторане и дарит ему странный подарок — сертификат на использование услуг некой фирмы «Служба развлечений» (англ. Consumer Recreation Services [CRS]), предлагающей своим клиентам сыграть в Игру. Вскоре Николас посещает офис этой фирмы и, пройдя ряд психологических тестов и подписав нужные бумаги, даёт своё согласие принять участие в этой Игре. Консультант фирмы не даёт никаких комментариев о содержании Игры, а единственное, что удаётся узнать Николасу об этой фирме, это то, что некоторые из его друзей-бизнесменов пользовались её услугами и остались крайне довольны.

Через некоторое время во время делового совещания Николасу звонят с незнакомого номера и говорят, что Игра не состоится. Но вернувшись домой, Николас находит у входа в дом деревянного клоуна, лежащего в той же позе, что его отец после самоубийства… Николас понимает, что Игра всё-таки началась.


Для авторов игры создание анонса и техническая возможность проведения персональной Cхватки составит 15 EN USD, персональных Точек 10 EN USD. Что же касается непосредственного наполнения такой игры, то эти игры для определённых участников смогут стать самыми дорогими. Я не удивлюсь, если спустя несколько лет, подобно сценарию фильма Игра, на основе персональной Схватки будут делать игры, способные по-настоящему переворачивать жизнь человека, который в ней принимает участие.

Буду очень признателен, если те люди, которые сыграют в персональные игры, расскажут мне о своих впечатлениях. О самых интересных играх мы будем делать публикации.

Почему бы не сделать своему ребёнку, которому лет 10, персональную Схватку по квартире? Один код написать под тумбочкой, второй код нацарапать на разделочной доске, третий спрятать ему в подушку и т.д.

Почему бы не сделать персональную Схватку для своего соседа-сотрудника в офисе, который сидит рядом? Уверен, что после этой игры, он по-другому посмотрит на ваше увлечение городскими играми…

Почему бы не подарить совершенно без повода персональную игру своей любимой, где ей придётся отвечать на вопросы про тебя, а призом будет букет цветов?

Почему бы не организовать всей группой персональную схватку для своего преподавателя в универе? Пусть послоняется по городу в поисках загадочных мест!

Если вы готовите игру для человека, который не зарегистрирован на сайте, имеет смысл для облегчения процесса зарегистрироваться за него, а ему, например, распечатать сразу логин с паролем и прямую ссылку на игру. Там же, в приглашении на игру нужно подсказать, что после того как он игру пройдёт, пароль он должен сменить. Имеет смысл в анонс игры вставить фотографию того человека, для которого делается игра. Разумеется, о существовании этой фотографии игрок не должен знать - в анонсе игры он должен увидеть её в первый раз. Это сразу даст ему понять, что игра сделана действительно для него... это должно подействовать возбуждающе. Возможно, кто-то будет немного даже напуган, но будьте уверены, что человек, для которого была сделана игра, будет заинтригован.

Есть техническая возможность скрыть анонс игры с титульной страницы домена, таким образом, только тот, для кого была сделана игра, будет видеть этот анонс.

Я искренне верю в светлое будущее персональных игр. Если мы говорим о том, что важен не подарок, а внимание, то персональные игры - это квинтэссенция внимания. Вы не просто дарите человеку что-то, вы продумываете каждый уровень в игре учитывая особенности человека, продумываете, что именно может его восхитить или удивить.

А какой это потрясающий способ познакомиться с тем, к кому вам не так просто подойти и сказать: “Привет, давай знакомиться! “. Ведь можно подготовить игру для человека, который с вами не знаком, и подсунуть ему приглашение на игру… представьте, какие ощущение испытали бы вы, если бы однажды получили приглашение войти в Игру, которая создана специально для вас?


<<< Свернуть публикацию
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 11.10.2009 9:49:13 (UTC +3), armavir.en.cx ]  
URАN: ааааааа)))))))))))) хочу, чтобы мои игроки такую игру мне подарили :))))))))))))))))))) и заставили меня испытать все то, что испытал герой Дугласа :)
Не получиться... Так как:
Через некоторое время во время делового совещания Николасу звонят с незнакомого номера и говорят, что Игра не состоится. Но вернувшись домой, Николас находит у входа в дом деревянного клоуна, лежащего в той же позе, что его отец после самоубийства…
Вспомните фильм!!! Он НЕ ЗНАЛ, что он играет до самого конца!!!
Это совсем не то, и нельзя сравнивать с фильмом "ИГРА"... Как бы не постарались сделать персональную игру авторы, но заставить пережить все, что пережил Николас Ван можно только БЕЗ ДВИЖКА!!!

-------------

Хотя против этого формата ничего не имею - такие мысли тоже были (устроить персональную игру).
Но это только для EN-щиков.
А для тех кто не знает, что такое EN - лучше сделать без движка, а в конце просто сказать, что это был ENCOUNTER. Заходи, регайся - и будет еще больше эмоций, что это только начало)))
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 9:51:45 (UTC +3), 78.en.cx ]  
На самом деле админы правы... Это интересно, забавно, весело... Представьте у вашего друга, который не играл ни разу - днюха, и ты с друзьями договариваешься подарить ему персональную Игру. И скинетесь по деньгам - копейкам. Делаете для него какой нибудь интересный флеш моб, договариваетесь с родителями, их тоже в игру включите, пусть агентят где нибудь... Идея супер!!! Главное фантазия в игре!
Мне год назад на день рождение моя команда подарила мини-игру у меня во дворе. Они её приготовили пока ходили в магазин, коды написали карандашом))))
Мне было оооочень приятно получить сей подарок!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 9:52:50 (UTC +3), sar.en.cx ]  
Kapel:

Например, сделать задание, котороые станет неактивным после первого прохождения. Уничтожимые коды как раз из этой серии.


так ведь участник один смысл снимать задание?... глупо. Он его уже прошол и не пройдёт по второму разу.

ну а по поводу "ТУДУ" листа администрации который тут оффтопом обсуждают.....Почти уже полтора года я оунер и автор и на моей памяти пять действительно нужных вещей:

Появление точек
Возможность вбивать коды секторами
Генеральная декорация
Появление живой помощи
ну и в большей или меньшей степени календарь и рейтинг домена

на этом всё господа.
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 10:31:22 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
F1.Re:
ну а по поводу "ТУДУ" листа администрации который тут оффтопом обсуждают.....Почти уже полтора года я оунер и автор и на моей памяти пять действительно нужных вещей:

Появление точек
Возможность вбивать коды секторами
Генеральная декорация
Появление живой помощи
ну и в большей или меньшей степени календарь и рейтинг домена

на этом всё господа.

nuff said (:

Капитан
Аттестат
[ 11.10.2009 10:39:23 (UTC +3), myxep.en.cx ]  
F1.Re:
Генеральная декорация

+1
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 11.10.2009 10:46:29 (UTC +3), armavir.en.cx ]  
Появление точек
Возможность вбивать коды секторами
Генеральная декорация
Появление живой помощи
ну и в большей или меньшей степени календарь и рейтинг домена
Реально не хватает еще одной мелочи.

Реализации перерывов.

Т.е. когда команда хочет взять перерыв, тогда она его и берет.
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 10:51:44 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
FreeMan646: Реально не хватает еще одной мелочи.

Реализации перерывов.

Т.е. когда команда хочет взять перерыв, тогда она его и берет.
Воистину удобная вещь.
Гораздо проще станет невозбранно на хвост конкурентам падать.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 11:29:35 (UTC +3), nef.en.cx ]  
Идея очень нравится, обязательно сделаю такую игру:)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 11:52:37 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Ну раз пошла такая тема, то можно поступить иначе, используя движок ЕНа, но без регистрации главного героя.
Есть администратор игры, который собственно придумывает задания. И есть команда "агентов", которые в эту "Игру" играют, выполняя задания. Сам же главный герой находится в состоянии перманентного флешмоба, который ему организуют агенты, сам выполняя пассивную роль, возможно даже не подозревая что происходит. Выдачу кода осуществляет администратор игры, который контролирует весь процесс исполнения заданий.
Подполковник
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 11.10.2009 12:19:43 (UTC +3), 72.en.cx ]  
Если игра как подарок, и только ради удовольствия, так может имеет смысл отменить для данного типа игр ИК (как у мокрых войн) и очков? А то наплыв задротов как не вдохновляет...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 13:14:02 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Довольно неплохая фишка для внутри-проектного использования, для тех кому движок стал родным, неким "порталом для входа в игру". Например днюха капитана команды или просто хорошего человека. Я бы поиграл на досуге, если бы мне такое "подарили" энщики.

Что касается игр "под-заказ":
За последний год, моя компания провела 5 подобных уникальных "спец проектов", все по разным сценариям от ПЕРСОНАЛЬНЫХ ЗАРНИЦ (ТОЧЕК) до больших корпоративных сити-квестов, и все они были реализованы БЕЗ движка, дело не в том, что нам было жалко 40Енотов на анонс, просто здесь немного другой подход нужен - персональный подход. Движок есть смысл использовать, когда кол-во участников больше, чем 1 человек (1 команда).

Ведь основные функции движка:
- выдача заданий, подсказок и прием кодов;
Все это легко заменяется звонком по телефону, фразой от аниматора, запиской у портье.
- статистика.
А зачем она? Объект один вы и так прекрасно знаете, где он и чем сейчас занимается )))

Хотя у меня появилась идея использовать эти игры, для персональных тренингов менеджеров крупных компаний или для тестирования при приеме на работу )))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 13:15:18 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
ЗЫ: ИК нужно отменить!!!
Старший лейтенант
Орден II степени Орден III степени
Аттестат
[ 11.10.2009 13:16:45 (UTC +3), en.cx ]  
Кноппег, ИК в персональных играх не расчитывается, т.к. игрок не имеет возможности поставить оценку за игру.

Данный вид игр позиционируется как подарок или приятная неожиданность, поэтому в качестве подарка/вознаграждения дается 10 очков. Всегда будут люди, которые гонятся за статусом (очками), но это не повод лишать других символических 10 очков.
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 13:41:13 (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
хренасе символических. это от 2 до 7 мш или же от 2 до 4 схваток. *просто прикинул по командникам*. имхо, опять же.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 13:50:16 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
И что бы вы делали без очков...
Капитан
Аттестат
[ 11.10.2009 13:53:22 (UTC +3), myxep.en.cx ]  
Ветер: И что бы вы делали без очков...

щурились... ну или линзы...

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 13:57:10 (UTC +3), yug.en.cx ]  
Спасибо администрации за возможность проведения персональных игр! Это формат, который не призван тягаться в популярности с оригинальными ТОЧКАМИ или СХВАТКАМИ, это своеобразный БОНУС, как для игроков так и для авторов. Возмущения, считаю не уместными потому, как лично для возмущающихся абсолютно нет никакой разницы не было таких игр или он есть. ИМХО.
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 14:41:49 (UTC +3), riga.en.cx ]  
Обалденная идея! Все никак не мог собраться с мыслями и предложить админам сделать именно эту разновидность схваток. По поводу воя в комментах. Ё мое,
Jan_vS: подобие fck в админке тока мне надо? возможность правки из сценария только мне надо? закрытые конфы на форумах только мне надо? систему нормального ранжирования по КРИ КВИ и тп только мне надо? авторские поощрения только мне надо? могу оч долго продолжать - думай не раз вам высказывали уже. если уж берете с людей деньги (немалые кстати) - так может имеет смысл обратить внимание и на людей.
многими признан ИНТЕНСИВНЫЙ путь развития, а не ЭКСТЕНСИВНЫЙ

Что за лажа? Нафига фак в админке? Самому догнать слабо? Движок элементарный.
Возможность правки из сценария - над этим работают... камон... 5 админов - им порваться что ли?
Нафига закрытые конфы? Руки прямые - сделай форум, движков куча. А когда-то гостевуха, например, вообще была не форумом а тупо гостевухой.
Система ранжирования - так придумай сам, да предложи админам - не откажут, думаю.
лучше не продолжай - не эффективно...
Деньги берут? Админы? с игроков? ну-ка расскажи мне этом? Деньги берут с авторов игр. Если для тебя 40 баксов с игры, на каоторой ты можешь заработать 1000 - много... кхм, где логика?
Последнее время админы только и делают, что обращают внимание на людей. Куча нововведений, разные удобные полезности. Куча доступной и реальной помощи. И нытье - это благодоарность за труд?
А вообще, это нововведение - большая, огромная куча возможностей. Главное - понять, как это можно применить. Да, кто-то будет бомбить игры типа разгадал-поехал нашел , а кто-то - сделает из этого приключенье.
Полковник
Мальчик
Аттестат
[ 11.10.2009 15:05:11 (UTC +3), world.en.cx ]  
В моей жизни, такая игра состоялась 11 сентября. В этот день, в нашей семье - 22 года со дня нашей, с женой,
свадьбы.Дочь (тоже играет в ЕН) сделала подарок. Утром обнаружили конверт на кухонном столе - и началось !!!
Для меня проблемм не было, а супруга напряглась ))) И по двору порыскала (частный дам), я за белыми розами мотался )))Пришлось посетить оперетту (ненавижу))) "Марицу"(жена любит))), код прохождения оперетты - фото
финального выхода артистов на ММС дочке.Постановка автомобиля на самую "забитую машинами" автостоянку.
Поиск такси именно Хюндая белего цвета, а финальное задание в ресторане - агент администратор -
пароль "Мы от Валентины" и накрытый, оплаченый столик.Финиш!!!
Было всё - и СМС, конверты, агенты (тёща)))), ММСки и т.д.
Всё было просто СУПЕР !!! Супруга в АУТЕ !!!
Наконец то она поняла - почему у меня и у дочери "башню сносит" от ЕН. На движке повеселее было бы.
Майор
Мальчик
 Ezhe
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 11.10.2009 15:43:55 (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
имхо очки тоже в топку! Человек получает в подарок офигительную игру. Ему должно быть не до очков!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
28.04.2024 23:19:13
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx