Єдина Країна! Единая Страна!

  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

"От финиша к исходникам"

Версия для печати
Автор: Рядовой im  
Опубликована: 11 октября 2009 г.
Публикация прочитана: 807 611 раз
Для авторов игр и участников стала доступной новая разновидность для игр Схватка и Точки – персональная Схватка и персональные Точки. По большому счёту, ничего нового в этом формате нет. Тем не менее, мы выделили эти игры в отдельный формат: сценарий в таких играх разрабатывается и реализовывается эксклюзивно для одного человека.

В игре нет соревновательного процесса, а цель участника – просто пройти игру до конца, пережив всю ту череду приключений, которые для него будут задуманы организаторами.

Надо сказать, что суть такой игры возвращает нас к тому самому фильму Игра, во многому благодаря которому и возникла целая индустрия городских игр.

Игра (фильм, 1997) — Википедия

Преуспевающий бизнесмен Николас Ван Ортон устал от жизни. Когда отцу Николаса было 48 лет, тот покончил с собой, спрыгнув с крыши фамильного особняка. Вскоре 48-й день рождения придётся отмечать и Николасу!

Брат Николаса Конрад назначает ему встречу в ресторане и дарит ему странный подарок — сертификат на использование услуг некой фирмы «Служба развлечений» (англ. Consumer Recreation Services [CRS]), предлагающей своим клиентам сыграть в Игру. Вскоре Николас посещает офис этой фирмы и, пройдя ряд психологических тестов и подписав нужные бумаги, даёт своё согласие принять участие в этой Игре. Консультант фирмы не даёт никаких комментариев о содержании Игры, а единственное, что удаётся узнать Николасу об этой фирме, это то, что некоторые из его друзей-бизнесменов пользовались её услугами и остались крайне довольны.

Через некоторое время во время делового совещания Николасу звонят с незнакомого номера и говорят, что Игра не состоится. Но вернувшись домой, Николас находит у входа в дом деревянного клоуна, лежащего в той же позе, что его отец после самоубийства… Николас понимает, что Игра всё-таки началась.


Для авторов игры создание анонса и техническая возможность проведения персональной Cхватки составит 15 EN USD, персональных Точек 10 EN USD. Что же касается непосредственного наполнения такой игры, то эти игры для определённых участников смогут стать самыми дорогими. Я не удивлюсь, если спустя несколько лет, подобно сценарию фильма Игра, на основе персональной Схватки будут делать игры, способные по-настоящему переворачивать жизнь человека, который в ней принимает участие.

Буду очень признателен, если те люди, которые сыграют в персональные игры, расскажут мне о своих впечатлениях. О самых интересных играх мы будем делать публикации.

Почему бы не сделать своему ребёнку, которому лет 10, персональную Схватку по квартире? Один код написать под тумбочкой, второй код нацарапать на разделочной доске, третий спрятать ему в подушку и т.д.

Почему бы не сделать персональную Схватку для своего соседа-сотрудника в офисе, который сидит рядом? Уверен, что после этой игры, он по-другому посмотрит на ваше увлечение городскими играми…

Почему бы не подарить совершенно без повода персональную игру своей любимой, где ей придётся отвечать на вопросы про тебя, а призом будет букет цветов?

Почему бы не организовать всей группой персональную схватку для своего преподавателя в универе? Пусть послоняется по городу в поисках загадочных мест!

Если вы готовите игру для человека, который не зарегистрирован на сайте, имеет смысл для облегчения процесса зарегистрироваться за него, а ему, например, распечатать сразу логин с паролем и прямую ссылку на игру. Там же, в приглашении на игру нужно подсказать, что после того как он игру пройдёт, пароль он должен сменить. Имеет смысл в анонс игры вставить фотографию того человека, для которого делается игра. Разумеется, о существовании этой фотографии игрок не должен знать - в анонсе игры он должен увидеть её в первый раз. Это сразу даст ему понять, что игра сделана действительно для него... это должно подействовать возбуждающе. Возможно, кто-то будет немного даже напуган, но будьте уверены, что человек, для которого была сделана игра, будет заинтригован.

Есть техническая возможность скрыть анонс игры с титульной страницы домена, таким образом, только тот, для кого была сделана игра, будет видеть этот анонс.

Я искренне верю в светлое будущее персональных игр. Если мы говорим о том, что важен не подарок, а внимание, то персональные игры - это квинтэссенция внимания. Вы не просто дарите человеку что-то, вы продумываете каждый уровень в игре учитывая особенности человека, продумываете, что именно может его восхитить или удивить.

А какой это потрясающий способ познакомиться с тем, к кому вам не так просто подойти и сказать: “Привет, давай знакомиться! “. Ведь можно подготовить игру для человека, который с вами не знаком, и подсунуть ему приглашение на игру… представьте, какие ощущение испытали бы вы, если бы однажды получили приглашение войти в Игру, которая создана специально для вас?


<<< Свернуть публикацию
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.10.2009 1:22:42 (UTC +3), 52.en.cx ]  
Иван, во первых спасибо за новое веяние :)
Мы с Хантером постараемся, и докажем что это действительно интересно! Я уверен на все 100% что это понравится игрокам!
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 14.10.2009 5:39:39 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Я с Хантером второй год уж стараюсь (:
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 14.10.2009 10:12:15 (UTC +3), nnov.en.cx ]  
Vesseloff: Я с Хантером второй год уж стараюсь (:

ЕСЛИ ЧО, ХАНТЕР - ЭНТО ЙА!*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*

Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 14.10.2009 11:16:30 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Видимо, орден и чувство юмора не всегда совместимы (:
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.10.2009 16:50:20 (UTC +3), 52.en.cx ]  
Vesseloff: Видимо, орден и чувство юмора не всегда совместимы (:
Ошибка! :)
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.10.2009 1:10:39 (UTC +3), komi.en.cx ]  
Vesseloff:
blay: По поводу фака для админки и элементарного движка... буду благодарен за разъяснение, ответ на которое тут не нашел: в какой момент игрок будет уверен, что получит очки за игру? Когда вошла в игру его команда или при иных условиях? А если сменит команду во время игры? А это вообще можно сделать?

Игроку нужно быть в активном составе команды на момент введения последнего кода игры и появления надписи "Вы пришли к финишу".

уже пару месяцев висит возможность, удалить/добавить игрока в команду после завершения игры. Не знаю как другим, а мне как владельцу домена, эта функция доступна. Очень удобная. А то вечно забываем кого-нить включить в состав или наоборот исключить :) Да и новички сначала играют, а потом все-таки решают региться ;)))

Капитан
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 15.10.2009 1:16:57 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Я так понимаю персоналки скрыты из календаря все, и всегда и по-умолчанию, правильно?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2009 3:24:38 (UTC +3), blaga.en.cx ]  
уже пару месяцев висит возможность, удалить/добавить игрока в команду после завершения игры. Не знаю как другим, а мне как владельцу домена, эта функция доступна. Очень удобная. А то вечно забываем кого-нить включить в состав или наоборот исключить :) Да и новички сначала играют, а потом все-таки решают региться ;)))

Эта возможность есть уже давно. Добавлять, либо исключать из состава команды игроков, после завершения игры. Эта функция есть не только у владельца домена, но и у авторов игры и капитанов команд (у капитанов распространяется только на свою команду).

Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2009 6:37:59 (UTC +3), surgut.en.cx ]  
...
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.10.2009 6:47:17 (UTC +3), surgut.en.cx ]  
а мне вот любопытно... вот это все, что тут пальцами в кнопки натыкали, администрация берет в расчет*SMILE*
_______
з.ы.
\дикий аффтоп/
НО верните блин движок в норм состояние, а то левые навороты только мешают и вносят сумбур...
***бля я не могу найти "Войти в игру"
""" идиот чтоль??? она на главной!
*** сам олень!!! нет по всей ЕНке
через некоторое врнмя
""" а так двигло опять АПгадили, ну всмысле в прогресс дарились. теперь надо быть в команде которая играет в эту игру.. и не повериш! можно там и стату встретить)))
*** да [пи] [пи]... [пи] А КАК ИЗ КОМАНДЫ ВЫЙТИ-ТО??
___
и это не единичный случай...
*мысли в слух
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 15.10.2009 7:33:56 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
NoshimoChimomoto:
уже пару месяцев висит возможность, удалить/добавить игрока в команду после завершения игры. Не знаю как другим, а мне как владельцу домена, эта функция доступна. Очень удобная. А то вечно забываем кого-нить включить в состав или наоборот исключить :) Да и новички сначала играют, а потом все-таки решают региться ;)))

Эта возможность есть уже давно. Добавлять, либо исключать из состава команды игроков, после завершения игры. Эта функция есть не только у владельца домена, но и у авторов игры и капитанов команд (у капитанов распространяется только на свою команду).

Будучи администратором, но не являясь капитаном команды, в актив которой постфактум возникает необходимость добавить игрока, невозможно принудительно вписать ник в актив, если с этого аккаунта не было подано заявки на вступление в команду и/или на этом ник не было выслано приглашения.


URАN: А то вечно забываем кого-нить включить в состав или наоборот исключить

На Благе вон не забывают... Особенно второе...

Старший лейтенант
 K42
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 19.10.2009 8:05:58 (UTC +3), kemerovo.en.cx ]  
В рунете запустился онлайн-реалити-квест "Это Я!", анонсированный создателями как первый в мире проект подобного рода. Дитя новых технологий, шоу построено по принципу популярной городской игры "Энкаунтер". С тем отличием, что главный герой - некто Кирилл, голубоглазый блондин с черным поясом по Таэквондо - носится по всей Москве как ужаленный с постоянно при этом включенной веб-камерой на голове. Камера непрерывно транслирует его подвиги во всемирную сеть.

В течение четырех месяцев парню предстоит усиленно входить в роль Майкла Дугласа из фильма "Игра", то есть, в сопровождении бесконечных эффектов неожиданности и хронического цейтнота напрягать оба мозговых полушария и все группы мышц по очереди. Создатели проекта обещают герою широкую гамму развлечений: от разгадывания головоломок до неожиданных марш-бросков с элементами экстрима. Проникнуть, минуя охранников, в офис серьезной компании для того, чтобы получить факс с зашифрованным посланием, пробраться под покровом ночи на кладбище, чтобы переписать текст с одного из памятников, заработать круглую сумму денег за 2 часа на улице – это примеры заданий всего лишь первого уровня сложности, через которые Кириллу предстоит пройти.
Все действия героя можно обсудить в чате на официальном сайте шоу etoya.tv или, при желании, можно попробовать поиграть за героя, скидывая ему на мобилу подсказки.

По этой ссылке вы можете Перейти на сайт проекта и пообщаться в чате, а так же посмотреть на героя через одну из трех камер.
http://etoya.tv/
Полковник
Мальчик
Аттестат
[ 19.10.2009 10:02:34 (UTC +3), world.en.cx ]  
K42: В рунете запустился онлайн-реалити-квест "Это Я!"
Проникнуть, минуя охранников, в офис серьезной компании для того, чтобы получить факс с зашифрованным посланием, пробраться под покровом ночи на кладбище, чтобы переписать текст с одного из памятников, заработать круглую сумму денег за 2 часа на улице – это примеры заданий всего лишь первого уровня сложности, через которые Кириллу предстоит пройти.

посмотреть на героя через одну из трех камер.


Интересно, а как "в окружении трёх камер", он пробирается - "минуя охранников" - в офис серьёзной компании ? )))

Нафига охранников подставлять ?

Ну а на кладбище "под покровом ночи " - ржако ))))
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 19.10.2009 10:17:27 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
дядя Артём:
K42: В рунете запустился онлайн-реалити-квест "Это Я!"
Проникнуть, минуя охранников, в офис серьезной компании для того, чтобы получить факс с зашифрованным посланием, пробраться под покровом ночи на кладбище, чтобы переписать текст с одного из памятников, заработать круглую сумму денег за 2 часа на улице – это примеры заданий всего лишь первого уровня сложности, через которые Кириллу предстоит пройти.

посмотреть на героя через одну из трех камер.


Интересно, а как "в окружении трёх камер", он пробирается - "минуя охранников" - в офис серьёзной компании ? )))

Борат-Бруно стайл получается (:

Мокьюментари...
Капитан
Аттестат
[ 19.10.2009 10:58:08 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
серьозная компания возьмет в аренду дырокол)
Капитан
Аттестат
[ 19.10.2009 10:59:41 (UTC +3), myxep.en.cx ]  
да херня это шоу. меня хватило на 10 минут в первый день как появилось

попрошайничать по 10 рублей около метро это экстрим? или догадаться про какие то странные три вокзала в москве тоже трудно?
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.10.2009 0:51:19 (UTC +3), prague.en.cx ]  
идея интересная, но главный герой имхо не вписывается..
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.10.2009 1:45:22 (UTC +3), prague.en.cx ]  
посмотрела видео с того сайта, исполнение задумки выглядит ужасно (имхо,опять же)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 21.10.2009 9:57:56 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Идея - далеко не нова, и смысл в ней энкаунтера? Движок тут будет нафиг ненужной вещью. Иван наверное забыл в чем была суть фильма. Герой не понимал, где игра, а где нет. Тут же движок и вся эта зеленая мишура со свистелками и перделками выглядет сельским гламуром. Разве что очконабивательство для любителей мериться пипками.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.10.2009 18:02:24 (UTC +3), 52.en.cx ]  
rabbid: Разве что очконабивательство для любителей мериться пипками.
Это Вы зряяя... =) =) =)
Сегодня первый день прошел, игрок остался доволен, а ведь это только начало!
Как говориться... Дальше-Больше! =)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
27.04.2024 12:39:08
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx