Єдина Країна! Единая Страна!

  Орден II степени "Мега Мозг" Орден II степени "Мега Мозг"Орден III степени "Чемпион"
Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://kramatorsk.en.cx/ (владелец домена: Strike) Показать аватары
Модераторы форума: Chobit, 4e4EN, X_ALEX, Strike, GeNN, Bakk, Alex_Sam
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  20

Схватка (#91, 22.01.2011)

15.11.2010 17:41:29 / 398 сообщений / автор темы Strike .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Mamonishe, karkusha, Vitaha, SІD
Начало игры: 05.02.2011 20:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.02.2011 8:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 05.02.2011 19:00:00 (UTC +2)
Приз: 84usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
 SvD
(
)
Аттестат
[ 07.02.2011 16:06:48 (UTC +3) ]  
Кстати, Пластилину-то как раз нечего возмущаться по поводу подвала — единственный основной код, который там был, вы сняли.

Недостающий для вас код "зек" был на первом этаже, я лично его снимал.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.02.2011 16:08:32 (UTC +3) ]  
SvD: В 28 задании косяк, конечно, но все столкнулись с ним в равной мере. Большой минус авторам, но снимать уровень вроде не за что...
как это не за что? Если бы все прошли по апу - тогда все окей, а так кто-то полез на свой страх и риск в подвал, а кто-то нет, руководствуясь заданием. Не знаю как в других командах, но у нас если написано что в подвал не лезть, то в подвал никто не полезет. В задании была четко оговорена зона поиска: это 1 и 2 этажи, для нашей команды этого достаточно, что бы не искать коды в других местах.
Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 07.02.2011 16:20:16 (UTC +3) ]  
M@tador:
07.02.2011 10:40:28




добавлен администратором


снятие штрафной подсказки с 11 уровня

извиняюсь, не заметил.

Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 07.02.2011 16:21:48 (UTC +3) ]  
SvD: Кстати, Пластилину-то как раз нечего возмущаться по поводу подвала — единственный основной код, который там был, вы сняли.

отлично, именно тот код который мы долго и упорно искали до апа... давайте что-то думать по поводу этого уровня.

Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.02.2011 16:32:59 (UTC +3) ]  
SvD: Кстати, Пластилину-то как раз нечего возмущаться по поводу подвала — единственный основной код, который там был, вы сняли.

Недостающий для вас код "зек" был на первом этаже, я лично его снимал.
я особо не возмущаюсь, вы то для себя снятия уровня добились, надо и об остальных позаботиться.
Старший лейтенант
Мальчик
 SvD
(
)
Аттестат
[ 07.02.2011 16:46:20 (UTC +3) ]  
puzzle:
SvD: В 28 задании косяк, конечно, но все столкнулись с ним в равной мере. Большой минус авторам, но снимать уровень вроде не за что...
как это не за что? Если бы все прошли по апу - тогда все окей, а так кто-то полез на свой страх и риск в подвал, а кто-то нет, руководствуясь заданием. Не знаю как в других командах, но у нас если написано что в подвал не лезть, то в подвал никто не полезет. В задании была четко оговорена зона поиска: это 1 и 2 этажи, для нашей команды этого достаточно, что бы не искать коды в других местах.
А мы увидели, как кто-то лазает в подвале и решили присоединиться, собственно...
А так бы да, вряд ли полезли бы.

В целом ты, Саша, прав. Если каждый будет думать самостоятельно, не следуя заданию — к чему мы придём?
Очень нехороший прецедент получился.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.02.2011 17:31:39 (UTC +3) ]  
Ну как бы на подвале не было запрещающей метки...на втором этаже видел две...
на кирпичном заводе тоже видел метку... на локации непомню какой длинное разрушеное кирпичное здание тоже видел метку...
игру писали МЧС я думаю они варианты нехороших прецендентов продумали (пусть не все но большую их часть) больше нас....


это как бы моё мнение,коментировать его необязательно*SMILE*
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.02.2011 17:44:33 (UTC +3) ]  
M@tador:
Но здесь, мне кажется, инициатива должна была исходить от Фуллов.
Тут инициатива должна исходить, наверно, от всех т.к. уровень из разряда "просто нет слов". Абсолютное неравенство.
Старший лейтенант
(
 Орден III степени
)
[ 07.02.2011 17:47:41 (UTC +3) ]  
Попробую восстановить цепь событий:
1. воскресенье 12:04:47 (UTC +2) Пластилин напоминает авторам о том, что они обещали начислить им бонус за меховой руль и костюм абибас.
воскресенье 22:24:30 (UTC +2) SID отказывает Пластилину в начислении бонуса за меховой руль и костюм абибас, мотивируя тем, что Пластилин опоздал на брифинг.

Адвентура опережает Пластилин на 2 минуты.

2. понедельник 9:44 начислены штрафы за повторное вбитие паззлов.

Пластилин опережает Адвентуру на 8 минут.

10:00 снят уровень 11 за "несоблюдение принципа равенства"

Адвентура опережает Пластилин на 30 минут (приблизительно)

12:50:08 (UTC +2) SID сообщает что они готові начислить Пластилину бонус за меховой руль и костюм абибас в размере 6 минут.

ЗЫ Игра получилась вкусная, но послевкусие отдает.... чем то нехорошим. Моя оценка, если авторы откроют поспешно закрытую игру, ноль. За подтасовку результатов игры.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.02.2011 18:09:39 (UTC +3) ]  
почитал, некоторое повеселило. особенно весилит разграничение неравноправия. это нам выгодно - тут снимайте, это не выгодно - тут снимать не надо.
Вчера Страйк (капитан Адвенов) просил закрыть игру (для подсчёта рейтингов доменов) и открыть если авторам надо что то подправить, т.е. вчера уровень снимать было не нужно.

По поводу поиска дискет - да они были на разном расстоянии, но область поиска чётко прописана в задании, тем более после нахождения чужой дискеты можно понять, что и ГДЕ (на дереве или рядом с ним, думаю все понимают что авторы не стили б их просто бросать в снег) искать.
Снятие данного уровня абсолютно не подчинено неравноправности.

А вот когда в задании прописана область поиска, и она больше (2 этажа + ПОДВАЛ) вот тут вполне логично задуматься о том что команды которые следуют инструкциям заведомо проигрывают, и если кто-то не нашёл код в подвале, то только потому что следовали заданию.

давайте оставаться честными прежде всего к себе - если вы снимаете уровен там, где одной команде надо было пройти на 100 метро дальше, то снимайте и тот где авторы ошиблись с областью поиска, тем более что по статистике видно, что как раз последний уровень практически все проходили по сливу, т.е. именно он вызвал наиболее затруднение
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.02.2011 18:27:22 (UTC +3) ]  


SvD:

puzzle:

SvD: В 28 задании косяк, конечно, но все столкнулись с ним в равной мере. Большой минус авторам, но снимать уровень вроде не за что...
как это не за что? Если бы все прошли по апу - тогда все окей, а так кто-то полез на свой страх и риск в подвал, а кто-то нет, руководствуясь заданием. Не знаю как в других командах, но у нас если написано что в подвал не лезть, то в подвал никто не полезет. В задании была четко оговорена зона поиска: это 1 и 2 этажи, для нашей команды этого достаточно, что бы не искать коды в других местах.
А мы увидели, как кто-то лазает в подвале и решили присоединиться, собственно...

А так бы да, вряд ли полезли бы.





В целом ты, Саша, прав. Если каждый будет думать самостоятельно, не следуя заданию — к чему мы придём?


Очень нехороший прецедент получился.


Денис ты как всегда противоречишь себе.


Там где не нравится вам - снимаем, там где не нравится другим - нехороший инцидент.




Нехороший инциндент заключается в том что сняли уровень с дискетами, в котором неравноправие заключалось только в том, что кому то пришлось пройти за своим кодом на 100 шагов дальше....
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 07.02.2011 18:57:49 (UTC +3) ]  
Про подвал у меня забавно получилось, вообще не собирался туда идти, потом увидел, как Жека из Гелиоса выходит из подвала, я у него спросил, мол есть смысл туда ходить, ведь это же подвал, на что он абсолютно невозмутимо ответил, что это первый этаж!!! я конечно удивился, но полез туда:)
В принципе уровень спорный, но сродни тому, когда было указано мол до кода 15 метров, а на самом деле было больше 40.
Ну а про дискеты, откровенно галимый уровень вышел, и когда приехали на место пытались лазить там, где протоптаны дорожки, а до нашей дискеты было далековато.... Как собственно до дискеты Стаи и Енспекторов, которые и воспользовались сливными подсказками вместе с нами:)
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 07.02.2011 19:02:16 (UTC +3) ]  
Да, и кстати когда лазил по подвалу пару раз встретил Ромку из Фулов, так что не все Ваши члены команды неукоснительно соблюдают то, что прописано в сценарии:)
Младший сержант
(
)
Аттестат
[ 07.02.2011 19:20:09 (UTC +3), krm.en.cx ]  
так когдаже выложат фотки?)))с нетерпением обновляю страичку)
Владелец домена
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 07.02.2011 19:48:10 (UTC +3) ]  
перечитал, очень увлекательно )))
1 Вика, цепь событий которую ты привела конечно очень милая, НО: Сид не даст соврать, ему я звонил и говорил, что уровень с дискетами не равный для всех команд и его надо снимать еще с Вкуси и в личку писал еще в воскресенье днем. Заметь, это все в то время когда мы были на первом месте и ничего не знали о дальнейших турнирных пертурбациях.
2 Вика, ты действительно считаешь что Дайверсы изо всех сил вытягивают Адвентуру на первое место???
3 Уровень с последним поиском. Косяк авторов на лицо. Но в отличие от уровня с дискетами все были в равных условиях. И все разговоры про "мы неукоснительно подчиняемся сценарию" пустышка, в связи с тем что в подвале побывали походу все или почти все.

з.ы. Кстати миф о том что только Адвентура постоянно пытается выспаривать первое место потихоньку начинает умирать...
Владелец домена
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 07.02.2011 19:53:22 (UTC +3) ]  
roganb: почитал, некоторое повеселило. особенно весилит разграничение неравноправия. это нам выгодно - тут снимайте, это не выгодно - тут снимать не надо.
Вчера Страйк (капитан Адвенов) просил закрыть игру (для подсчёта рейтингов доменов) и открыть если авторам надо что то подправить, т.е. вчера уровень снимать было не нужно.
возвращаемся к равенству условий ))
По поводу уровня я дискетами я привел три обоснованных фактора, ведущих к неравенству команд при прохождения уровня. Приведите мне факторы, которые говорили бы что кто-то находился в выигрышном или проигрышном положении на последнем поисковом уровне?

по поводу "вчера уровень снимать было не нужно" смотри п. 1 предыдущего поста ))
Старший лейтенант
(
 Орден III степени
)
[ 07.02.2011 20:01:30 (UTC +3) ]  
to Strike:
1. Это моя позиция.
2. Все приведенные тобой причины чисти и прозори, как и явное нежелание признать, что ЭТУ игру вы проиграли по всем пунктам:
- пришли вы с натяжкой вторыми
- после начисления всех штрафов и бонусов все так же остались вторыми.
- единственный способ выиграть: снять нужный вам уровень.
3. на результат игры мне собственно наплевать))))) как бы тебе не хотелось чтоб было иначе.
4. откройте игру пожалуйста.
Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 07.02.2011 20:20:41 (UTC +3) ]  
Фулл Драйв за компенсацию времени на 28 уровне любым способом, в противном случае мы опять идем по пути "пох на задание, ищем везде. даешь равные условия!", а с таким раскладом и стоп-метки нам уже не указ (конечно приятно слышать и про холодильник, и за снятие уровня в связи с ошибкой в радиусе поиска, как это мило:) и не очень приятно повторять одно и тоже после очередной игры). Что делал Рома в подвале я хз, может он просто заблудился, что на такой локации вполне возможно, т.к. сначала вообще было непонятно где тут 1 этаж, где подвал, и куда вообще входить, но целенаправленно там никто из нас не искал.

Это всё *точка*
Лейтенант
Мальчик
 Viy
Аттестат
[ 07.02.2011 20:27:42 (UTC +3) ]  
У Дайверсов как всегда: классные идеи, неплохие задумки, но организация хоть ховайся. Ну напишите "все здание кроме чердака" (чердак там кстати тоже был, никто не лазил??), ну и стоп-метки как само-собой разумеется по умолчанию, но нет... За сложную конфигурацию здания написали шоб не заблудились, ну а коды ищите там где их нет.
Владелец домена
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 07.02.2011 20:29:46 (UTC +3) ]  
Pоisоn: to Strike:
2. Все приведенные тобой причины чисти и прозори, как и явное нежелание признать, что ЭТУ игру вы проиграли по всем пунктам:
- пришли вы с натяжкой вторыми
- после начисления всех штрафов и бонусов все так же остались вторыми.
- единственный способ выиграть: снять нужный вам уровень.
пришли вторыми, где "натяжку" увидела? не сидели б дольше на перерывах и заглушках пришли б первыми
Pоisоn: to Strike:
3. на результат игры мне собственно наплевать)))))
а так сразу и не скажешь
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  20
29.04.2024 5:52:30
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Сергей (Strike)
   +380-66-609-8-609
   +380-93-474-31-21

strike.adventurers@gmail.com

strike_adventurers

Технический директор:
Алексей (X_ALEX)
   +380-50-472-94-96
   +380-93-755-23-30

shtrikun@yandex.ru

x_alex1

Организатор игры "Точки"
Алексей (4e4EN)

4e4en87@gmail.com

Организатор домена:
Денис (SvD)
   +380-50-98-10-648

own@kramatorsk.en.cx